Bejelentkezés
Rólunk
Tananyagok
Bejelentkezés
0
Bevezető
0
/
0
Pont
0
Tartalom
0
/
0
Pont
0
Tesztgenerálás
0
/
4
Pont
0
Párbaj (stratégiai játék)
0
/
3
Pont
0
Verseny játék
0
/
2
Pont
0
Összegzés
0
/
0
Pont
A helyes válasz
X
Test
Bevezető
Tartalom
Tesztgenerálás
Párbaj (stratégiai játék)
Verseny játék
Összegzés
0
0
Reftantár Digitális Tananyag XIV. rész
Mit tartalmaz ez a rész?
A tananyag segítségével:
- megismerheted a
stratégiai játékot
- az
automatikus tesztgenerálást
- valamint a
verseny
játékot
Az alábbi
gondolattérképben
láthatod összefoglalva, hogy melyik típusú oktatójátékhoz, tesztgeneráláshoz mi szükséges, és mik a jellemzői.
párbaj
(stratégiai játék)
hasonló mint a honfoglaló (bástyákat kell megvédeni)
vizuális eredménykövető (eredmények, pontok)
verseny játék
automatikus tesztek, oktatójátékok a
reftantárban
automatikus tesztgenerálás
robottanuló ellen játszik a diák
szükséges hozzá egy elkészült foglalkozás
tanulókártyák alatt érhető el
szükséges hozzá egy elkészült "csomag" kártya
szükséges hozzá egy elkészült teszt/foglalkozás
tanulókártya játék is van a tanulókártya alkalmazásban
(ez automatikusan létrejön a kártyák mellett)
szimultán kell játszaniuk a tanulóknak
Ebben a videóban megmutatjuk, hogy hogyan tudsz
automatikus teszteket létrehozni
egyetlen kattintással!
Melyik funkció alatt érheted el a tesztgenerálást?
a
á
b
c
d
e
é
f
g
h
i
í
j
k
l
m
n
o
ó
ö
ő
p
q
r
s
t
u
ú
ü
ű
v
w
x
y
z
Próbálkozások száma:
10
Ebben a videóban megmutatjuk, hogy hogyan tudsz
automatikus teszteket létrehozni
egyetlen kattintással!
A tesztgeneráláshoz nem kell előzetesen semmilyen tartalmat létrehoznod.
Igaz
Hamis
Ebben a videóban megmutatjuk, hogy hogyan tudsz
automatikus teszteket létrehozni
egyetlen kattintással!
Eldöntheted, hogy milyen típusú feladatokból generáljon tesztet a rendszer.
Igaz
Hamis
Ebben a videóban megmutatjuk, hogy hogyan tudsz
automatikus teszteket létrehozni
egyetlen kattintással!
Melyik ikonra kell kattintanod az automatikus teszt létrehozásához? Kattins a helyes képre!
Ebben a videóban láthatod a stratégiai
párbaj játék
működését!
A párbaj játék használatához szükséges egy előre elkészített teszt/foglalkozás.
Hamis
Igaz
Ebben a videóban láthatod a stratégiai
párbaj játék
működését!
Melyik ikonra kell kattintanod egy párbaj játék beillesztéséhez?
Ebben a videóban láthatod a stratégiai
párbaj játék
működését!
Rakd helyes sorrendbe, hogy a diáknak/játékosnak milyen lépéseket kell követnie a játék elindításakor!
párbaj indítása!
feltölteni a bástyákat pontokkal
kiválasztani a JÁTÉK nehézségi fokát
kiválasztani, hogy az ellenség melyik bástyáját támadjuk
kiválasztani a FELADAT nehézségi fokát
fegyverkezés!
A verseny játék: hogyan működik és mire való?
A versenyfeladatban egy vizuális ábrán jelenníthetőek meg a diákok eredményei - miközben töltik ki a foglalkozást.
Tehát fontos, hogy ez "élőben" vagyis valós időben használható funkció
, akkor működik, ha a diákoknak egy időben, egyszerre töltik ki a digitális tananyagot.
A versenyfeladat beállításának lépései:
- létre kell hoznod egy foglalkozást, digitális tananyagot (kérdésekkel, feladatokkal)
- a beállításokban engedélyezned kell a verseny játékot
- ki kell osztanod a tananyagot az irányítópulton
- az órán vagy online órán a diákoknak egyszerre kell megnyitniuk a tananyaot
- tanárként neked is meg kell nyitnod a tananyagot (kivetítőn, képernyőmegosztással) - hogy lássátok az élőben megszerzett pontokat, eredményeket
- rakéták jelzik a játékosokat/diákokat, a megszerzett pontszámaikkal haladnak előre az űrben, végigi egymás eredményeit
A verseny játékot a beállításokban engedélyezned kell. Nyisd meg a tananyagszerkesztőben a beállításokat, és kattints a verseny fülre!
Értem!
A verseny játék: hogyan működik és mire való?
A versenyfeladatban egy vizuális ábrán jelenníthetőek meg a diákok eredményei - miközben töltik ki a foglalkozást.
Tehát fontos, hogy ez "élőben" vagyis valós időben használható funkció
, akkor működik, ha a diákoknak egy időben, egyszerre töltik ki a digitális tananyagot.
A versenyfeladat beállításának lépései:
- létre kell hoznod egy foglalkozást, digitális tananyagot (kérdésekkel, feladatokkal)
- a beállításokban engedélyezned kell a verseny játékot
- ki kell osztanod a tananyagot az irányítópulton
- az órán vagy online órán a diákoknak egyszerre kell megnyitniuk a tananyaot
- tanárként neked is meg kell nyitnod a tananyagot (kivetítőn, képernyőmegosztással) - hogy lássátok az élőben megszerzett pontokat, eredményeket
- rakéták jelzik a játékosokat/diákokat, a megszerzett pontszámaikkal haladnak előre az űrben, végigi egymás eredményeit
Miután engedélyezted, és kiosztottad a diákoknak, nyisd meg te is a tananyagot, így az eredmények, pontszámok vizuálisan követhetők játék közben!
(A lapok nevei jelennek majd meg a felső sávban.)
Értem!
Gratulálunk, a kurzus végére értél! A reftantár legtöbb moduljával, elemével találkoztál, kipróbáltad a legtöbb funkciót! Vannak még felfedezetlen területek, de az alapokat elsajátítottad!
Reftantár szakértő lettél!
Az utolsó, 15. rész a diákok részére készült, a diákok számára fontos funckiókat mutatjuk meg abban a foglalkozásban - küldd el a diákjaidnak, hogy megismerkedjenek a rendszerrel!
A foglalkozás befejeződött.
0